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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 89 juegos
Juegos
89
45W 44L
WinRate
51%
KDA
2.53:1
Tiempo total de juego
41h 35m
Promedio. 28:01
Grupo de campeones
46 / 173
18%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 89 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+9%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.59
+0.05
Temporada 2.53
Matar la participación
47%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
26:44
-1:17
Temporada 28:01
Rol compartido
13%
12G
13%
12G
3%
3G
34%
30G
36%
32G
Clases preferidas
Luchador
25%
Tirador
20%
Controlador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
46 / 173
Campeón Enfoque
18%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
18%
Enfoque de los 5 principales
28%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 63
25%
Nv. 3.9
18,959
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 3.6
16,997
Central
9 / 52
17%
Nv. 4.3
22,533
Inferior
16 / 31
52%
Nv. 7.7
57,920
Apoyo
18 / 51
35%
Nv. 3.9
19,616
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.9%
Rojo +8.1%p
55.0%
Reproducir compartir
Azul
55.1%
Rojo
44.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
2 juegos
100%
12:00
5 juegos
40%
13:00
4 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.53
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
775
CSM
5.3
GPM
418
VSPM
1.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.59
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
53.9
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
465
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
927
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
981
Daño mitigado por minuto
838
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
461
DPM de torreta
223
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
23.3
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.3
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 15:24
2/1/2
Victoria
Pyke
Apoyo · 28:09
11/13/6
Derrota
Ezreal
Inferior · 21:39
17/3/10
Victoria
K'Sante
Superior · 34:19
5/6/11
Derrota
Sion
Superior · 31:02
2/8/13
Derrota
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