NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación34% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril38.3 Tasa de avance de carril15% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m31.3 Promedio. placas de torreta3.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo12% Daño recibido por minuto742 Daño mitigado por minuto451 Daño físico compartido59% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.2 Tasa de juego de muerte en solitario5% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m9.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP8