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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 26 juegos
Juegos
26
12W 14L
WinRate
46%
KDA
2.44:1
Tiempo total de juego
13h 26m
Promedio. 31:01
Grupo de campeones
11 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 26 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+4%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.66
+0.22
Temporada 2.44
Matar la participación
47%
+0%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:55
-0:06
Temporada 31:01
Rol compartido
23%
6G
38%
10G
4%
1G
12%
3G
23%
6G
Clases preferidas
Tanque
35%
Controlador
23%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 58
7%
Nv. 4.9
34,323
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 4.3
27,975
Central
1 / 53
2%
Nv. 3.2
16,074
Inferior
2 / 32
6%
Nv. 3.1
14,811
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 4.3
28,763
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +8.3%p
41.7%
Reproducir compartir
Azul
53.8%
Rojo
46.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
1
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.44
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
655
CSM
5.1
GPM
385
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
9.7
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
32
Promedio. placas de torreta
5.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
745
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,024
Daño mitigado por minuto
1,124
Daño físico compartido
26%
Compartir daño mágico
67%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
439
DPM de torreta
108
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
47.6
Tiempo muerto
3:00
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
3.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
42.8
Inmovilizar-y-matar
6.8
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Maokai
Apoyo · 34:54
3/11/12
Derrota
Nocturne
Jungla · 29:19
5/6/10
Derrota
Rumble
Superior · 29:26
7/2/7
Victoria
Zac
Jungla · 29:47
7/5/8
Derrota
Nocturne
Jungla · 23:00
8/2/2
Victoria
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