NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril61.4 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m55.9 Promedio. placas de torreta11.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo32% Daño recibido por minuto971 Daño mitigado por minuto705 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario5.5 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla5.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m12.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.1