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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 99 juegos
Partidas
99
42W 57L
WinRate
42%
KDA
1.93:1
Tiempo total de juego
47h 22m
Promedio. 28:42
Grupo de campeones
55 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 99 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-12%p
Temporada 42%
Promedio. kda
1.15
-0.78
Temporada 1.93
Matar la participación
31%
-8%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
26:36
-2:06
Temporada 28:42
Rol compartido
14%
14G
17%
17G
40%
40G
11%
11G
17%
17G
Clases preferidas
Mago
40%
Luchador
17%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
55 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 63
33%
Nv. 1.7
2,898
Jungla
17 / 54
31%
Nv. 1.5
2,091
Central
21 / 51
41%
Nv. 1.7
3,174
Inferior
16 / 32
50%
Nv. 1.6
2,484
Apoyo
15 / 51
29%
Nv. 1.8
3,232
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +14.3%p
47.6%
Reproducir compartir
Azul
36.4%
Rojo
63.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
16
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
2 juegos
50%
10:00
9 juegos
44%
11:00
5 juegos
40%
12:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.93
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
708
CSM
4.8
GPM
370
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.15
Promedio. mata
3
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
31%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
41.6
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
35.3
Promedio. placas de torreta
2.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.8
GPM
308
Promedio. nivel de campeón
13.1
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
479
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
912
Daño mitigado por minuto
942
Daño físico compartido
34%
Compartir daño mágico
58%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
121
DPM de torreta
67
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
24.2
Tiempo muerto
3:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
18.6
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 15:24
2/7/0
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 36:12
0/11/12
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 22:58
2/6/2
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 27:33
3/7/9
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 3:59
0/0/1
Victoria
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