NúcleoResumen del juego reciente
99%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril46.2 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m12 Promedio. placas de torreta6.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto1,168 Daño mitigado por minuto873 Daño físico compartido16% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla4.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m39 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas49.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2