NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal100% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.5 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m8 Promedio. placas de torreta4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,261 Daño mitigado por minuto1,267 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m48 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas98.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.3