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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 6 juegos
Partidas
6
4W 2L
WinRate
67%
KDA
3.74:1
Tiempo total de juego
2h 41m
Promedio. 26:46
Grupo de campeones
4 / 173
83%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 6 frente a juegos de 6 de la temporada
Tasa de victorias
67%
0
Temporada 67%
Promedio. kda
3.74
0
Temporada 3.74
Matar la participación
44%
0
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
26:46
0
Temporada 26:46
Rol compartido
0%
0G
100%
6G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
33%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
83%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
83%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 58
0%
Nv. 3.7
19,852
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 2.9
10,865
Central
1 / 52
2%
Nv. 3.7
20,847
Inferior
0 / 29
0%
Nv. 3.2
14,724
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 2.4
6,804
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +66.7%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
mar
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
1 juegos
100%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.74
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
607
CSM
6
GPM
422
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
6
gana
4
Pérdidas
2
Tasa de victorias
67%
Promedio. kda
3.74
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
3.8
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
83%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
6
Juegos de clase
6
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
17%
Promedio. carril CS a 10m
0.8
Promedio. placas de torreta
1.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
607
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,032
Daño mitigado por minuto
770
Daño físico compartido
37%
Compartir daño mágico
52%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.5
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
5.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,235
DPM de torreta
79
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
83%
Tasa de juego Multikill
83%
puntuación CC
13.7
Tiempo muerto
2:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.3
Campamentos enemigos en la jungla
11.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
1
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
58.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Locke
Jungla · 23:34
10/2/4
Victoria
Nidalee
Jungla · 48:47
10/8/13
Derrota
Lee Sin
Jungla · 23:46
1/7/3
Derrota
Lee Sin
Jungla · 16:18
6/0/7
Victoria
Lee Sin
Jungla · 25:48
10/3/9
Victoria
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