NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación57% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal14% Enfoque de los 3 principales29% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril59.4 Tasa de avance de carril79% Ventaja del carril temprano14% Promedio. carril CS a 10m38.5 Promedio. placas de torreta9.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto1,178 Daño mitigado por minuto1,094 Daño físico compartido76% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.4 Tasa de juego de muerte en solitario79% Tasa de juego Multikill64% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla5.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m29.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas22.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.3