NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación61% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.6 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m19.9 Promedio. placas de torreta4.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo13% Daño recibido por minuto890 Daño mitigado por minuto881 Daño físico compartido23% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m6.2 SoporteResumen del juego reciente
84%Inmovilizaciones enemigas53.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7