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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 118 juegos
Juegos
118
74W 44L
WinRate
63%
KDA
2.51:1
Tiempo total de juego
50h 30m
Promedio. 25:40
Grupo de campeones
58 / 173
18%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 118 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+7%p
Temporada 63%
Promedio. kda
2.88
+0.38
Temporada 2.51
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
25:12
-0:28
Temporada 25:40
Rol compartido
10%
12G
13%
15G
57%
67G
17%
20G
3%
4G
Clases preferidas
Mago
59%
Tirador
14%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
58 / 173
Campeón Enfoque
18%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
18%
Enfoque de los 5 principales
25%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 61
34%
Nv. 2.3
7,223
Jungla
17 / 56
30%
Nv. 2
4,721
Central
29 / 55
53%
Nv. 3.8
19,459
Inferior
13 / 31
42%
Nv. 3.5
19,116
Apoyo
10 / 44
23%
Nv. 3
14,546
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.7%
Rojo +16.6%p
70.3%
Reproducir compartir
Azul
45.8%
Rojo
54.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
37
20
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
8 juegos
38%
19:00
3 juegos
67%
20:00
5 juegos
0%
21:00
10 juegos
90%
22:00
9 juegos
78%
23:00
10 juegos
70%
00:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,165
CSM
7.9
GPM
510
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.88
Promedio. mata
11.1
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
59.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
40%
Promedio. carril CS a 10m
90.7
Promedio. placas de torreta
12.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.9
GPM
558
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,239
Compartir daño del equipo
32%
Daño recibido por minuto
983
Daño mitigado por minuto
723
Daño físico compartido
25%
Compartir daño mágico
72%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
2.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
663
DPM de torreta
448
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
25.7
Tiempo muerto
2:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.2
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
8
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Locke
Central · 16:03
11/4/4
Victoria
Tristana
Central · 15:33
6/2/1
Victoria
Vex
Central · 26:42
16/2/8
Victoria
Locke
Central · 25:42
16/11/3
Victoria
Akali
Central · 19:33
7/3/3
Victoria
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