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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 312 juegos
Partidas
312
164W 148L
WinRate
53%
KDA
1.83:1
Tiempo total de juego
147h 21m
Promedio. 28:20
Grupo de campeones
48 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 312 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-8%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.05
+0.22
Temporada 1.83
Matar la participación
38%
+2%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
28:32
+0:12
Temporada 28:20
Rol compartido
68%
213G
4%
12G
9%
29G
4%
13G
14%
45G
Clases preferidas
Luchador
52%
Mago
21%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
48 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 62
34%
Nv. 3.2
16,419
Jungla
9 / 54
17%
Nv. 3.1
15,856
Central
14 / 53
26%
Nv. 2.6
10,211
Inferior
9 / 32
28%
Nv. 2.6
8,930
Apoyo
18 / 50
36%
Nv. 3.1
14,181
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.9%
Azul +2.9%p
51.0%
Reproducir compartir
Azul
53.5%
Rojo
46.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
89
48
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
25 juegos
56%
23:00
26 juegos
42%
00:00
15 juegos
47%
01:00
18 juegos
44%
02:00
8 juegos
75%
03:00
11 juegos
27%
04:00
13 juegos
62%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.83
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
810
CSM
6.1
GPM
387
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.05
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
53
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
390
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
792
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
946
Daño mitigado por minuto
923
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
51%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
408
DPM de torreta
219
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
42.9
Tiempo muerto
3:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.3
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ryze
Central · 32:36
2/5/3
Derrota
Lux
Apoyo · 21:46
15/2/18
Victoria
Maokai
Jungla · 22:37
7/2/7
Victoria
Yone
Superior · 40:58
10/15/6
Derrota
Lux
Central · 28:55
12/1/6
Victoria
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