NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación59% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.9 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m36.7 Promedio. placas de torreta9.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo31% Daño recibido por minuto1,042 Daño mitigado por minuto714 Daño físico compartido77% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla12 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m31.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.4