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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 100 juegos
Juegos
100
57W 43L
WinRate
57%
KDA
3.01:1
Tiempo total de juego
45h 48m
Promedio. 27:29
Grupo de campeones
9 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 100 de la temporada
Tasa de victorias
80%
+23%p
Temporada 57%
Promedio. kda
3.86
+0.85
Temporada 3.01
Matar la participación
48%
-5%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
25:01
-2:28
Temporada 27:29
Rol compartido
0%
0G
82%
82G
0%
0G
18%
18G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
56%
Asesino
21%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 60
2%
Nv. 3.4
16,614
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 5.6
39,264
Central
2 / 55
4%
Nv. 5
31,060
Inferior
2 / 31
6%
Nv. 8
63,141
Apoyo
1 / 44
2%
Nv. 4.9
29,345
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.6%
Rojo +0.9%p
57.5%
Reproducir compartir
Azul
53.0%
Rojo
47.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
15
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
3 juegos
67%
12:00
6 juegos
83%
13:00
5 juegos
40%
14:00
5 juegos
80%
15:00
5 juegos
80%
16:00
7 juegos
43%
17:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.01
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
844
CSM
6.8
GPM
476
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
16
Pérdidas
4
Tasa de victorias
80%
Promedio. kda
3.86
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
3.5
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
15.8
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
461
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
649
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
893
Daño mitigado por minuto
490
Daño físico compartido
26%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
7.3
Se compraron salas de control
4.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
875
DPM de torreta
86
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
10.5
Tiempo muerto
1:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
10.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
53
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
1.8
Inmovilizar-y-matar
0.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Elise
Jungla · 15:47
3/2/5
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 17:14
1/3/2
Victoria
Nidalee
Jungla · 15:51
11/1/4
Victoria
Nidalee
Jungla · 24:19
5/5/7
Victoria
Nidalee
Jungla · 18:57
5/1/7
Victoria
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