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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 124 juegos
Partidas
124
65W 59L
WinRate
52%
KDA
1.72:1
Tiempo total de juego
57h 57m
Promedio. 28:02
Grupo de campeones
41 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 124 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+8%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.09
+0.37
Temporada 1.72
Matar la participación
40%
+2%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
26:34
-1:28
Temporada 28:02
Rol compartido
65%
80G
9%
11G
15%
19G
7%
9G
4%
5G
Clases preferidas
Luchador
52%
Tirador
17%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 62
39%
Nv. 4.1
23,672
Jungla
12 / 56
21%
Nv. 3.3
15,808
Central
14 / 51
27%
Nv. 4.1
22,231
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 4.6
26,386
Apoyo
6 / 51
12%
Nv. 2.5
8,574
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Rojo +6.7%p
55.9%
Reproducir compartir
Azul
52.4%
Rojo
47.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
15
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
21 juegos
67%
21:00
22 juegos
45%
22:00
9 juegos
44%
23:00
1 juegos
0%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.72
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
909
CSM
6.5
GPM
428
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
4.4
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
61.9
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
974
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,084
Daño mitigado por minuto
1,075
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.9
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
503
DPM de torreta
316
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
21
Tiempo muerto
3:00
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
27.2
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Irelia
Superior · 22:31
0/9/1
Derrota
Yone
Superior · 29:27
12/6/8
Victoria
Aatrox
Superior · 28:47
10/4/10
Victoria
Blitzcrank
Apoyo · 28:06
0/10/13
Victoria
Irelia
Superior · 16:24
8/2/1
Victoria
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