NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación33% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.3 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m58.3 Promedio. placas de torreta12.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,141 Daño mitigado por minuto1,199 Daño físico compartido46% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.6 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m3.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas23.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP7.3