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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 91 juegos
Juegos
91
42W 49L
WinRate
46%
KDA
3.54:1
Tiempo total de juego
43h 23m
Promedio. 28:36
Grupo de campeones
6 / 173
97%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 91 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-11%p
Temporada 46%
Promedio. kda
3.71
+0.18
Temporada 3.54
Matar la participación
49%
+2%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
28:18
-0:18
Temporada 28:36
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
67%
61G
1%
1G
32%
29G
Clases preferidas
Mago
96%
Tanque
3%
Controlador
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
97%
Enfoque del campeón principal
93%
Enfoque de los 3 principales
97%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 61
0%
Nv. 2.2
5,827
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 2
5,093
Central
4 / 55
7%
Nv. 7.8
67,486
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 3.1
13,154
Apoyo
4 / 44
9%
Nv. 11
102,382
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.6%
Rojo +3.9%p
48.6%
Reproducir compartir
Azul
61.5%
Rojo
38.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
49 juegos
45%
21:00
9 juegos
22%
22:00
5 juegos
40%
23:00
2 juegos
0%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.54
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
804
CSM
6
GPM
396
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
3.71
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
3.8
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
95%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.7
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
44.4
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
376
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
744
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
496
Daño mitigado por minuto
456
Daño físico compartido
5%
Compartir daño mágico
93%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
18.7
Salas despejadas
5.1
Se compraron salas de control
6.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
173
DPM de torreta
139
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
38.9
Tiempo muerto
1:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
18.7
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 34:37
7/3/10
Derrota
Lux
Apoyo · 15:41
3/2/4
Victoria
Lux
Central · 16:18
1/3/0
Derrota
Galio
Central · 30:54
1/4/5
Derrota
Lux
Central · 29:17
3/1/4
Derrota
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