NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.8 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m30.7 Promedio. placas de torreta7.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto950 Daño mitigado por minuto767 Daño físico compartido37% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla2.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m13.8 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas27.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5