NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.7 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m46.8 Promedio. placas de torreta4.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,098 Daño mitigado por minuto689 Daño físico compartido32% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill80% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla6.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m24.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2