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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 425 juegos
Juegos
425
217W 208L
WinRate
51%
KDA
2.88:1
Tiempo total de juego
185h 27m
Promedio. 26:10
Grupo de campeones
60 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 425 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+4%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.12
+0.24
Temporada 2.88
Matar la participación
55%
-0%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
24:00
-2:10
Temporada 26:10
Rol compartido
0%
2G
86%
367G
4%
16G
6%
27G
3%
13G
Clases preferidas
Luchador
36%
Asesino
26%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
60 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 63
22%
Nv. 3.7
18,991
Jungla
32 / 56
57%
Nv. 6.3
45,629
Central
20 / 51
39%
Nv. 5.4
35,288
Inferior
10 / 31
32%
Nv. 6.9
50,522
Apoyo
12 / 51
24%
Nv. 3
12,498
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.1%
Azul +3.8%p
49.4%
Reproducir compartir
Azul
45.2%
Rojo
54.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
84
53
23
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
9 juegos
56%
17:00
13 juegos
54%
18:00
9 juegos
78%
19:00
10 juegos
70%
20:00
12 juegos
50%
21:00
11 juegos
45%
22:00
12 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.88
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
799
CSM
6.8
GPM
473
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.12
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
17.6
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
462
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
796
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,073
Daño mitigado por minuto
812
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
5.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
817
DPM de torreta
136
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
28.3
Tiempo muerto
2:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
10.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
44.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22.2
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
6
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yone
Central · 25:16
0/9/3
Derrota
Bel'Veth
Jungla · 27:57
6/3/8
Victoria
Naafiri
Jungla · 21:08
12/2/8
Victoria
Vi
Jungla · 25:30
13/5/7
Victoria
Qiyana
Jungla · 29:13
8/6/17
Victoria
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