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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 382 juegos
Juegos
382
196W 186L
WinRate
51%
KDA
1.86:1
Tiempo total de juego
181h 5m
Promedio. 28:26
Grupo de campeones
57 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 382 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+9%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.15
+0.29
Temporada 1.86
Matar la participación
50%
+5%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
25:38
-2:48
Temporada 28:26
Rol compartido
6%
22G
11%
42G
31%
120G
47%
178G
5%
20G
Clases preferidas
Tirador
40%
Luchador
29%
Mago
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
57 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 64
25%
Nv. 4.1
27,515
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 3.1
15,709
Central
22 / 52
42%
Nv. 5.2
35,215
Inferior
23 / 31
74%
Nv. 4.7
26,624
Apoyo
13 / 51
25%
Nv. 2.5
10,450
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.4%
Azul +3.9%p
49.5%
Reproducir compartir
Azul
46.6%
Rojo
53.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
103
52
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
62 juegos
60%
23:00
50 juegos
52%
00:00
34 juegos
41%
01:00
18 juegos
17%
02:00
22 juegos
55%
03:00
19 juegos
37%
04:00
14 juegos
29%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.86
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,023
CSM
6.6
GPM
454
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.15
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.6
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
62.4
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
510
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,078
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
855
Daño mitigado por minuto
430
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.5
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
348
DPM de torreta
237
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
11.3
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
4.5
Inmovilizar-y-matar
1.7
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Xayah
Inferior · 15:17
5/1/7
Victoria
Jinx
Inferior · 20:25
7/5/5
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 26:47
0/8/3
Derrota
Jinx
Inferior · 30:47
8/13/5
Derrota
Yone
Central · 16:38
10/0/2
Victoria
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