NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación36% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.1 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m20.7 Promedio. placas de torreta4.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto305 Daño mitigado por minuto152 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.1 Tasa de juego de muerte en solitario10% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
89%Inmovilizaciones enemigas8.9 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.3