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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 248 juegos
Juegos
248
125W 123L
WinRate
50%
KDA
2.96:1
Tiempo total de juego
113h 28m
Promedio. 27:27
Grupo de campeones
24 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 248 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.58
-0.38
Temporada 2.96
Matar la participación
53%
+2%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
28:36
+1:09
Temporada 27:27
Rol compartido
1%
2G
1%
2G
18%
45G
69%
170G
12%
29G
Clases preferidas
Tirador
61%
Mago
23%
Controlador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 64
5%
Nv. 2.6
8,392
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 2.5
7,990
Central
7 / 52
13%
Nv. 3.1
12,543
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 4.6
27,525
Apoyo
8 / 51
16%
Nv. 2.6
9,156
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.5%
Rojo +4.1%p
52.6%
Reproducir compartir
Azul
54.0%
Rojo
46.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
44
27
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
2 juegos
100%
10:00
4 juegos
0%
11:00
9 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.96
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
750
CSM
7
GPM
459
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.58
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
59.8
Promedio. placas de torreta
6.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
454
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
732
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
710
Daño mitigado por minuto
425
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
17.3
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
6.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
294
DPM de torreta
179
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
18.2
Tiempo muerto
2:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
8.8
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Sylas
Central · 26:45
4/4/3
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 30:57
15/7/9
Derrota
Yunara
Inferior · 28:40
3/6/2
Derrota
Jhin
Inferior · 24:40
5/6/10
Derrota
Sivir
Inferior · 20:04
1/6/0
Derrota
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