NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación30% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales63% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.9 Tasa de avance de carril38% Ventaja del carril temprano13% Promedio. carril CS a 10m21 Promedio. placas de torreta5.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo12% Daño recibido por minuto1,108 Daño mitigado por minuto939 Daño físico compartido32% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario63% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla6.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m27.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas35 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.8