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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 10 juegos
Juegos
10
4W 6L
WinRate
40%
KDA
2.49:1
Tiempo total de juego
5h 10m
Promedio. 31:02
Grupo de campeones
10 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.49
0
Temporada 2.49
Matar la participación
39%
0
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
31:02
0
Temporada 31:02
Rol compartido
10%
1G
10%
1G
50%
5G
20%
2G
10%
1G
Clases preferidas
Mago
40%
Luchador
30%
Tirador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 60
3%
Nv. 3.3
13,994
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 3.4
15,723
Central
6 / 55
11%
Nv. 3.8
18,549
Inferior
2 / 31
6%
Nv. 4.4
26,977
Apoyo
2 / 44
5%
Nv. 4.9
29,358
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +25%p
25.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
2
0
mar
mié
jue
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.49
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
891
CSM
6.5
GPM
435
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
4
Pérdidas
6
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.49
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
57.4
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
435
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
891
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
870
Daño mitigado por minuto
714
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
363
DPM de torreta
225
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
22.7
Tiempo muerto
3:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
32
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Blitzcrank
Apoyo · 26:30
0/4/14
Victoria
Kassadin
Central · 28:34
7/6/4
Derrota
Ziggs
Inferior · 23:30
1/8/6
Derrota
Yone
Central · 16:08
1/2/0
Derrota
Hecarim
Jungla · 30:17
3/8/10
Derrota
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