NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales67% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
98%Promedio. puntuación de carril52.5 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano9% Promedio. carril CS a 10m56.4 Promedio. placas de torreta10.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto924 Daño mitigado por minuto598 Daño físico compartido23% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.8 Tasa de juego de muerte en solitario92% Tasa de juego Multikill42% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m11 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas14.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.2