NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.4 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m28.4 Promedio. placas de torreta5.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto951 Daño mitigado por minuto564 Daño físico compartido27% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.6 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m23.7 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas32.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4