NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación57% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.8 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m3.8 Promedio. placas de torreta2.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto1,108 Daño mitigado por minuto862 Daño físico compartido59% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla7.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m38.5 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas28.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.5