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Clasificatoria solo/dúo
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 180 juegos
Juegos
180
103W 77L
WinRate
57%
KDA
2.23:1
Tiempo total de juego
81h 23m
Promedio. 27:07
Grupo de campeones
9 / 173
91%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 180 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-2%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.44
+0.21
Temporada 2.23
Matar la participación
36%
+2%p
Temporada 34%
Promedio. duración del juego
28:44
+1:37
Temporada 27:07
Rol compartido
95%
171G
1%
2G
4%
7G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
43%
Luchador
33%
Asesino
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
91%
Enfoque del campeón principal
49%
Enfoque de los 3 principales
91%
Enfoque de los 5 principales
98%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
8 / 59
14%
Nv. 4.4
33,267
Jungla
2 / 54
4%
Nv. 3.7
27,689
Carrilero central
3 / 51
6%
Nv. 2.8
17,727
Tirador
0 / 42
0%
Nv. 1.3
1,424
Soporte
2 / 51
4%
Nv. 2.5
12,640
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.3%
Rojo +9.4%p
61.7%
Reproducir compartir
Azul
47.8%
Rojo
52.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
41
27
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
100%
11:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.23
Elimina la participación
34%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
899
CSM
7
GPM
428
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.44
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
4
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.1
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
40%
Promedio. carril CS a 10m
66.5
Promedio. placas de torreta
10.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
441
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,049
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,232
Daño mitigado por minuto
1,265
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
9.5
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
592
DPM de torreta
371
Promedio. derribos de torretas
2.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.6
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
12.3
Tiempo muerto
3:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.9
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yorick
Carril superior · 23:28
6/3/2
Derrota
Pantheon
Jungla · 26:51
8/7/7
Derrota
Mordekaiser
Carril superior · 18:26
3/4/0
Derrota
Yorick
Carril superior · 19:48
1/4/0
Derrota
Darius
Carril superior · 22:39
8/3/4
Victoria
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