NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación57% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.2 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m7.7 Promedio. placas de torreta5.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto980 Daño mitigado por minuto934 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control10.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2.4 Campamentos enemigos en la jungla23.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m53.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.9