NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.4 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m53.1 Promedio. placas de torreta8.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto940 Daño mitigado por minuto729 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla2.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m6.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.9