NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril42 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m8.7 Promedio. placas de torreta2.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo13% Daño recibido por minuto1,117 Daño mitigado por minuto913 Daño físico compartido47% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.8 Campamentos enemigos en la jungla12.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m49.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.5