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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 666 juegos
Juegos
666
337W 329L
WinRate
51%
KDA
2.94:1
Tiempo total de juego
314h 37m
Promedio. 28:20
Grupo de campeones
31 / 173
90%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 666 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+19%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.78
+0.84
Temporada 2.94
Matar la participación
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:07
+0:47
Temporada 28:20
Rol compartido
6%
38G
74%
490G
1%
6G
18%
120G
2%
12G
Clases preferidas
Tirador
47%
Luchador
42%
Tanque
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
90%
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
90%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 63
17%
Nv. 8.1
67,706
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 8.7
75,047
Central
5 / 52
10%
Nv. 3.5
16,826
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 3.9
19,161
Apoyo
7 / 51
14%
Nv. 3.6
16,479
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.7%
Azul +6%p
47.6%
Reproducir compartir
Azul
49.2%
Rojo
50.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
135
69
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
30 juegos
47%
21:00
48 juegos
63%
22:00
52 juegos
56%
23:00
74 juegos
53%
00:00
86 juegos
50%
01:00
64 juegos
55%
02:00
56 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.94
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
717
CSM
6.5
GPM
454
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.78
Promedio. mata
12
Promedio. muertes
4.5
Promedio. ayuda
5
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.8
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
23.1
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
488
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
933
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
876
Daño mitigado por minuto
833
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
3%
Cuota de daño real
29%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
8.2
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
3.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,228
DPM de torreta
158
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
5.6
Tiempo muerto
2:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
5.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
37.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
0.2
Inmovilizar-y-matar
0
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
7
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 37:34
5/7/10
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 25:08
13/2/4
Victoria
Maestro Yi
Superior · 37:39
13/9/5
Victoria
Maestro Yi
Superior · 29:11
1/7/1
Derrota
Maestro Yi
Superior · 40:56
16/3/5
Victoria
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