NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación60% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.4 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m13.3 Promedio. placas de torreta6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón11.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto737 Daño mitigado por minuto516 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control10.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.7 SoporteResumen del juego reciente
86%Inmovilizaciones enemigas26.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3