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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 23 juegos
Partidas
23
10W 13L
WinRate
43%
KDA
2.66:1
Tiempo total de juego
12h 2m
Promedio. 31:23
Grupo de campeones
14 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 23 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+2%p
Temporada 43%
Promedio. kda
2.57
-0.09
Temporada 2.66
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
30:51
-0:32
Temporada 31:23
Rol compartido
4%
1G
13%
3G
4%
1G
57%
13G
22%
5G
Clases preferidas
Luchador
35%
Tirador
26%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 2.5
9,535
Jungla
3 / 58
5%
Nv. 2.8
11,611
Central
2 / 52
4%
Nv. 2.7
9,699
Inferior
7 / 29
24%
Nv. 3.1
11,411
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 5.6
37,168
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Azul +3.8%p
41.7%
Reproducir compartir
Azul
47.8%
Rojo
52.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
4 juegos
75%
00:00
1 juegos
0%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.66
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
693
CSM
6.5
GPM
423
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.57
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
47.9
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
438
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
695
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
774
Daño mitigado por minuto
546
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
15.4
Salas despejadas
5.6
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
491
DPM de torreta
158
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
15%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
22.8
Tiempo muerto
2:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
24.8
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 28:28
2/5/4
Derrota
Ezreal
Inferior · 31:46
2/4/7
Derrota
Ahri
Central · 26:58
6/3/8
Victoria
Corki
Inferior · 27:35
4/7/3
Derrota
Ezreal
Inferior · 46:48
7/4/8
Victoria
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