NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal27% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril58.1 Tasa de avance de carril73% Ventaja del carril temprano27% Promedio. carril CS a 10m72.7 Promedio. placas de torreta10.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto1,123 Daño mitigado por minuto903 Daño físico compartido52% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.9 Tasa de juego de muerte en solitario73% Tasa de juego Multikill53% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m4.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.9