NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.4 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m45.2 Promedio. placas de torreta7.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,087 Daño mitigado por minuto618 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla6.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas10.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.3