NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.2 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m14.1 Promedio. placas de torreta6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo10% Daño recibido por minuto779 Daño mitigado por minuto698 Daño físico compartido35% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.2 Tasa de juego de muerte en solitario20% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m7.2 SoporteResumen del juego reciente
84%Inmovilizaciones enemigas35.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1