NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.8 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m11.2 Promedio. placas de torreta6.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto806 Daño mitigado por minuto1,171 Daño físico compartido56% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.6 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla9.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m40.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5