NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril44.9 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m22.7 Promedio. placas de torreta5.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo13% Daño recibido por minuto1,008 Daño mitigado por minuto881 Daño físico compartido45% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla4.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m20.5 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas24.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.5