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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 36 juegos
Partidas
36
18W 18L
WinRate
50%
KDA
2.12:1
Tiempo total de juego
18h 29m
Promedio. 30:48
Grupo de campeones
25 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 36 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.97
-0.15
Temporada 2.12
Matar la participación
38%
-5%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
30:26
-0:22
Temporada 30:48
Rol compartido
39%
14G
39%
14G
17%
6G
0%
0G
6%
2G
Clases preferidas
Luchador
39%
Mago
33%
Tanque
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 63
21%
Nv. 4.3
25,997
Jungla
13 / 54
24%
Nv. 3.7
19,042
Central
8 / 51
16%
Nv. 4
21,321
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 3.8
17,255
Apoyo
7 / 51
14%
Nv. 3.6
18,327
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
2 juegos
50%
13:00
3 juegos
33%
14:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
907
CSM
5.9
GPM
417
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.97
Promedio. mata
8
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.6
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
51.8
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
420
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
864
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,082
Daño mitigado por minuto
1,148
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.8
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
605
DPM de torreta
168
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.8
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
26.6
Tiempo muerto
4:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
4.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
20
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
36.3
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 16:11
1/2/2
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 32:22
17/9/5
Derrota
Yasuo
Superior · 30:15
4/15/0
Derrota
Sett
Superior · 19:43
3/3/7
Victoria
Sett
Superior · 21:26
5/3/1
Victoria
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