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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 38 juegos
Juegos
38
27W 11L
WinRate
71%
KDA
4.26:1
Tiempo total de juego
18h 16m
Promedio. 28:49
Grupo de campeones
28 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 38 de la temporada
Tasa de victorias
85%
+14%p
Temporada 71%
Promedio. kda
4.63
+0.37
Temporada 4.26
Matar la participación
52%
-2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
28:00
-0:49
Temporada 28:49
Rol compartido
0%
0G
42%
16G
21%
8G
24%
9G
13%
5G
Clases preferidas
Luchador
29%
Mago
26%
Tirador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
34%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 61
7%
Nv. 3.8
18,353
Jungla
12 / 56
21%
Nv. 3.9
18,515
Central
8 / 55
15%
Nv. 4
19,760
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 7.3
54,614
Apoyo
10 / 45
22%
Nv. 5
32,344
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.0%
Rojo +33.9%p
88.9%
Reproducir compartir
Azul
52.6%
Rojo
47.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.26
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
797
CSM
6.8
GPM
470
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
17
Pérdidas
3
Tasa de victorias
85%
Promedio. kda
4.63
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
3.7
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.4
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
44.6
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
488
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
805
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
989
Daño mitigado por minuto
889
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
971
DPM de torreta
259
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
1:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
8.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
29.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.4
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
6
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Galio
Central · 29:29
1/0/8
Victoria
Syndra
Inferior · 24:16
6/2/8
Victoria
Vi
Jungla · 26:14
3/5/8
Victoria
Xin Zhao
Jungla · 25:34
6/3/10
Victoria
Lee Sin
Jungla · 25:25
3/1/14
Victoria
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