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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 554 juegos
Juegos
554
270W 284L
WinRate
49%
KDA
2.14:1
Tiempo total de juego
249h 20m
Promedio. 27:00
Grupo de campeones
20 / 173
73%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 554 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.6
+0.46
Temporada 2.14
Matar la participación
54%
+2%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
26:59
-0:01
Temporada 27:00
Rol compartido
0%
0G
2%
9G
0%
0G
0%
0G
98%
545G
Clases preferidas
Mago
62%
Asesino
34%
Luchador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
73%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
73%
Enfoque de los 5 principales
88%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 63
5%
Nv. 4.2
23,383
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 7.6
61,028
Central
9 / 52
17%
Nv. 6.2
46,353
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 4.2
21,410
Apoyo
13 / 51
25%
Nv. 10.8
97,773
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
41.5%
Rojo +14.2%p
55.6%
Reproducir compartir
Azul
48.7%
Rojo
51.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
104
78
53
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
38 juegos
39%
04:00
27 juegos
41%
05:00
21 juegos
57%
06:00
22 juegos
59%
07:00
24 juegos
63%
08:00
24 juegos
42%
09:00
19 juegos
58%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
664
CSM
1
GPM
357
VSPM
2.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.6
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
11.7
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
9.8
Promedio. placas de torreta
4.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.1
GPM
361
Promedio. nivel de campeón
12.4
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
625
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
752
Daño mitigado por minuto
446
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.7
Salas colocadas
31.5
Salas despejadas
5.5
Se compraron salas de control
10.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
119
DPM de torreta
46
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
35.1
Tiempo muerto
2:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
36.4
Inmovilizar-y-matar
9.7
Pabellones vigilados
1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Fiddlesticks
Apoyo · 23:44
3/4/6
Derrota
Lux
Apoyo · 21:47
3/3/9
Victoria
Pyke
Apoyo · 27:05
5/10/7
Derrota
Lee Sin
Jungla · 30:54
9/10/7
Derrota
Pyke
Apoyo · 25:34
7/3/12
Victoria
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