NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.8 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m20.9 Promedio. placas de torreta8.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto1,143 Daño mitigado por minuto876 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.3 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.5 Campamentos enemigos en la jungla16 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m51.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas7.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9