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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 10 juegos
Juegos
10
4W 6L
WinRate
40%
KDA
3.26:1
Tiempo total de juego
5h 6m
Promedio. 30:37
Grupo de campeones
6 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
3.26
0
Temporada 3.26
Matar la participación
62%
0
Temporada 62%
Promedio. duración del juego
30:37
0
Temporada 30:37
Rol compartido
0%
0G
100%
10G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
70%
Asesino
20%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 63
5%
Nv. 5.1
30,462
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 4.8
27,138
Central
0 / 52
0%
Nv. 5.5
34,474
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 5.5
33,509
Apoyo
0 / 51
0%
Nv. 4.5
23,478
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +25%p
25.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
mié
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 juegos
100%
19:00
-
-
20:00
1 juegos
0%
21:00
2 juegos
50%
22:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.26
Elimina la participación
62%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
1,043
CSM
6.6
GPM
471
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
4
Pérdidas
6
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
3.26
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
62%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
1.4
Promedio. placas de torreta
5.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
471
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,043
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,090
Daño mitigado por minuto
1,203
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
7%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
6.2
Salas despejadas
8.9
Se compraron salas de control
3.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,040
DPM de torreta
118
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
21.8
Tiempo muerto
2:39
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
67.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.6
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 36:41
10/7/13
Victoria
Kha'Zix
Jungla · 31:11
9/7/9
Derrota
Vi
Jungla · 23:18
3/7/8
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 36:41
14/8/10
Derrota
Ambessa
Jungla · 33:39
17/2/9
Victoria
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