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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 152 juegos
Juegos
152
95W 57L
WinRate
63%
KDA
3.72:1
Tiempo total de juego
68h 21m
Promedio. 26:58
Grupo de campeones
37 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 152 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+3%p
Temporada 63%
Promedio. kda
3.25
-0.47
Temporada 3.72
Matar la participación
63%
-4%p
Temporada 68%
Promedio. duración del juego
28:17
+1:19
Temporada 26:58
Rol compartido
1%
1G
47%
71G
3%
5G
49%
75G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
29%
Tirador
27%
Luchador
26%
Grupo de campeones
Campeones jugados
37 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
51%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 61
18%
Nv. 4.5
25,677
Jungla
19 / 56
34%
Nv. 3.8
19,900
Central
16 / 55
29%
Nv. 4.3
23,523
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 4.4
24,521
Apoyo
4 / 44
9%
Nv. 2.6
10,630
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.4%
Rojo +14.6%p
69.1%
Reproducir compartir
Azul
44.7%
Rojo
55.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
30
19
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
20 juegos
35%
22:00
21 juegos
62%
23:00
19 juegos
68%
00:00
21 juegos
86%
01:00
16 juegos
69%
02:00
6 juegos
83%
03:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.72
Elimina la participación
68%
Compartir daño del equipo
32%
DPM
1,414
CSM
7.2
GPM
570
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.25
Promedio. mata
13.3
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
12.3
Matar la participación
63%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
62.1
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
65.7
Promedio. placas de torreta
10.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
581
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,532
Compartir daño del equipo
33%
Daño recibido por minuto
1,048
Daño mitigado por minuto
860
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
673
DPM de torreta
346
Promedio. derribos de torretas
2.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
26.5
Tiempo muerto
3:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
5.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.2
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
2.6
recuento de MVP
9
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Yasuo
Inferior · 27:48
6/11/6
Derrota
Locke
Inferior · 20:15
18/3/9
Victoria
Jayce
Inferior · 31:56
19/6/11
Victoria
Draven
Inferior · 39:09
9/12/17
Derrota
Viktor
Inferior · 41:56
15/7/15
Victoria
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