NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación38% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.1 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m71.8 Promedio. placas de torreta13.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,234 Daño mitigado por minuto1,253 Daño físico compartido79% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla3.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2