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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 20 juegos
Juegos
20
11W 9L
WinRate
55%
KDA
2.42:1
Tiempo total de juego
10h 12m
Promedio. 30:36
Grupo de campeones
16 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 20 de la temporada
Tasa de victorias
55%
0
Temporada 55%
Promedio. kda
2.42
0
Temporada 2.42
Matar la participación
46%
0
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:36
0
Temporada 30:36
Rol compartido
55%
11G
5%
1G
5%
1G
5%
1G
30%
6G
Clases preferidas
Controlador
30%
Luchador
30%
Tanque
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 61
15%
Nv. 2.9
12,159
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 2.2
7,786
Central
3 / 50
6%
Nv. 2.4
8,123
Inferior
1 / 32
3%
Nv. 1.9
4,357
Apoyo
4 / 49
8%
Nv. 2.3
6,439
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +21.2%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
55.0%
Rojo
45.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
3 juegos
33%
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.42
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
809
CSM
5.1
GPM
404
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.42
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.5
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
49.4
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.1
GPM
404
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
809
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,075
Daño mitigado por minuto
1,240
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.1
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
341
DPM de torreta
231
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
32.8
Tiempo muerto
3:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.5
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
35
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Gnar
Superior · 35:40
8/7/13
Victoria
Sion
Superior · 30:11
4/9/1
Derrota
Ezreal
Inferior · 34:42
8/6/6
Derrota
Naafiri
Central · 33:11
13/4/2
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 30:55
13/2/7
Victoria
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