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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 10 juegos
Partidas
10
4W 6L
WinRate
40%
KDA
2.89:1
Tiempo total de juego
4h 58m
Promedio. 29:49
Grupo de campeones
9 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.89
0
Temporada 2.89
Matar la participación
57%
0
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
29:49
0
Temporada 29:49
Rol compartido
0%
0G
40%
4G
0%
0G
40%
4G
20%
2G
Clases preferidas
Tirador
40%
Luchador
20%
Asesino
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 62
0%
Nv. 1.7
4,098
Jungla
4 / 54
7%
Nv. 3.4
18,932
Central
2 / 52
4%
Nv. 2
5,889
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 3.5
17,042
Apoyo
1 / 51
2%
Nv. 2.9
14,503
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +25%p
25.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
1
lun
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.89
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
916
CSM
5.8
GPM
430
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
4
Pérdidas
6
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.89
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
10.2
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
27.4
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
916
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
806
Daño mitigado por minuto
599
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
15.1
Salas despejadas
7.1
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
565
DPM de torreta
165
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
36.2
Tiempo muerto
2:43
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26.6
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
12
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Caitlyn
Inferior · 45:01
10/7/14
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 40:26
22/6/12
Victoria
Tristana
Inferior · 15:17
1/7/0
Derrota
Jhin
Inferior · 34:19
13/6/5
Derrota
Lux
Apoyo · 20:24
0/4/9
Derrota
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