NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.2 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m14.1 Promedio. placas de torreta7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto743 Daño mitigado por minuto880 Daño físico compartido13% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control10.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario20% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
86%Inmovilizaciones enemigas33.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1